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¡ Estrenamos impresora 3D!

Nuestro colegio ha adquirido uno de las mejores impresoras 3D para uso educativo, la UP Mini 2. Es capaz de imprimir en capas de 0,15 mm de espesor, usando plásticos ABS y PLA (biodegradable).

A través del aprendizaje de distintos programas de diseño 3D, la imaginación y creatividad de los alumnos y alumnas “adquirirán vida” en forma de modelos tridimensionales. Su uso se dará principalmente en la asignatura de Tecnología, Programación y Robótica , pero podrá aplicarse en todas las áreas que se presten al diseño y/o manipulación de objetos en tres dimensiones.

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Más agua, más vida.

Chromebooks y Robótica.

Puesta en marcha de Google Apps for Education y del Plan de Activación de la Competencia Digital

Estimadas familias:

 

Tal y como se les comunicó en la reunión de inicio de curso, hemos puesto en marcha nuestro proyecto basado en Google Apps for Education (GAFE), servicio de Google para instituciones educativas que permite a sus usuarios acceder a sus herramientas de colaboración y comunicación de forma sencilla con numerosas ventajas.

 

Este proyecto forma parte de nuestro Plan de Competencia Digital, que entre otros cuenta con los siguientes recursos técnicos y humanos:

 

  • 60 Chromebooks Acer R11 de pantalla táctil y 360º adquiridos por nuestro centro.
  • 2 carros de carga secuencial para 30 dispositivos/aula.
  • Creación de cuentas educativas para alumnos, profesores y personal de administración.
  • Despliegue y verificación del dominio del colegio www.colevirgendelavega.com por parte de Google como usuario de G Suite for Education.
  • Varios profesores hemos recibido un curso de formación como administradores del manejo de la consola de G Suite.
  • Todo el claustro de profesores ha asistido a dos sesiones de formación de las herramientas educativas que proporciona G Suite.

Para que nuestros alumnos puedan hacer uso de las herramientas educativas que ofrece G Suite, ha sido necesaria su aprobación a través de la autorización que se les pasó a comienzo de curso y es ahora, que comenzamos con nuestro proyecto, cuando el tutor les va a facilitar a su hijo/a, el nombre de usuario y contraseña de la cuenta de Google Educación que permite su utilización. Al igual que hacen con los deberes “tradicionales”, es muy importante y necesario que ustedes conozcan esos datos para que puedan acceder con su hijo/a desde casa y así, poder realizar un seguimiento adecuado.

 

Pueden ver las condiciones de uso de Google Apps for Education pinchando en este enlace

 

No autorizar el registro de esa cuenta por parte de los padres impedirá el uso de los Chromebooks y las aplicaciones educativas de Google, por lo que el alumno/a realizará tareas alternativas, distintas de las diseñadas para su grupo.

 

Gracias por su colaboración.

Dpto. de Innovación Educativa

Puesta en marcha de Google Apps for Education y del Plan de Activación de la Competencia Digital

Tal y como se les comunicó en la reunión de inicio de curso, hemos puesto en marcha nuestro proyecto basado en Google Apps for Education (GAFE), servicio de Google para instituciones educativas que permite a sus usuarios acceder a sus herramientas de colaboración y comunicación de forma sencilla con numerosas ventajas.

Este proyecto forma parte de nuestro Plan de Competencia Digital, que entre otros cuenta con los siguiente recursos técnicos y humanos:

– 60 Chromebooks Acer R11 de pantalla táctil y 360º adquiridos por nuestro centro.

– 2 carros de carga secuencial para 30 dispositivos/aula.

– Creación de cuentas educativas para alumnos, profesores y personal de administración.

– Despliegue y verificación del dominio del colegio www.colevirgendelavega.com por parte de Google como usuario de G Suite for Education.

– Varios profesores hemos recibido un curso de formación como administradores del manejo de la consola de G Suite.

– Todo el claustro de profesores ha asistido a dos sesiones de formación de las herramientas educativas que proporciona G Suite.
Para que nuestros alumnos puedan hacer uso de las herramientas educativas que ofrece G Suite, ha sido necesaria su aprobación a través de la autorización que se les pasó a comienzo de curso, y es ahora, que comenzamos con nuestro proyecto, cuando el tutor les va a facilitar a través de la agenda de su hijo/a, el nombre de usuario y contraseña de la cuenta de Google Educación que permite su utilización. Les rogamos firmen en la agenda la recepción de esta información. Al igual que hacen con los deberes “tradicionales”, es muy importante y necesario que ustedes conozcan esos datos para que puedan acceder con su hijo/a desde casa y así, poder realizar un seguimiento adecuado.

Pueden ver las condiciones de uso de Google Apps for Education pinchando en este enlace

La no autorización del registro de esa cuenta por parte de los padres impedirá el uso de los Chromebooks y las aplicaciones educativas de Google, por lo que el alumno/a realizará tareas alternativas distintas de las diseñadas para su grupo.

 

Fdo.- Departamento de Innovación Educativa

Robótica

El departamento de Tecnología ha adquirido nuevo material para implementar los proyectos de Programación y Robótica. Éstos serán desarrollados a través del mejor software y hardware de carácter educativo:

  • Scratch, tanto online como offline.
  • Placas de control Imagina, de Picaxe.
  • Logicator for Picaxe.
  • Robots Imagina3dBots.
  • Robots Moway.
  • App Inventor.
  • Arduino, …

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